Call of the Wild: The Angler* Fehlende Texturen beim Spielen mit Intel® Arc™ Grafik
Inhaltstyp: Fehlerbehebung | Artikel-ID: 000097296 | Letzte Überprüfung: 17.12.2024
Es gibt verschiedene Texturfehler im Spiel Call of the Wild: The Angler. Alles, was sich hinter Bäumen oder Pflanzen verbirgt, wirkt transparent, sogar massive Gebäude, Seen oder Berge. Darüber hinaus treten in einigen Gewässern falsche Texturen auf. Die Fehler treten auf allen Karten und unabhängig von der Grafikeinstellung (von niedrig bis hoch) auf.
Dies ist ein bekanntes Problem bei Intel Arc GPUs der A-Reihe. Schauen Sie später noch einmal vorbei.