OpenGL* 3D-Bildschirmschoner laufen langsam

Dokumentation

Fehlerbehebung

000006951

04.09.2024

Symptom(e):
OpenGL* 3D-Bildschirmschoner laufen langsam.

Verursachen:
Die Hardwarebeschleunigung für OpenGL-Bildschirmschoner ist in den Grafiktreibern aufgrund möglicher Kompatibilitätsprobleme mit einer Reihe von OpenGL-Bildschirmschonern von Drittanbietern nicht aktiviert.

Das Ausführen der Bildschirmschoner im Softwaremodus sollte die Möglichkeit von Systemabstürzen oder Abstürzen verringern, während diese Bildschirmschoner aktiviert sind. Dies sollte die Ausführung dieser Bildschirmschoner nicht verhindern, aber es kann zu einer langsamen Rendering-Geschwindigkeit kommen. Dies hat keine Auswirkungen auf OpenGL-basierte Spiele oder allgemeine Anwendungen.

Lösung:
Dies ist ein erwartetes Verhalten.