Beschreibt ein Problem, bei dem es nach der Aktivierung von Raytracing zu einer Beschädigung von reflektierenden/Glasmaterialien kommt.
Nach Aktivierung der dynamischen Auflösung und Raytracing-Reflexionen treten Artefakte auf Glasmaterialien und Flimmern bei einigen Reflexionen auf. Pro Beispiel:
Dieses Problem wurde mit dem neuesten Update vom Spieleentwickler in Kombination mit Treiber 31.0.101.5333 oder neuer behoben.