Nebelstütze in Direct3D *-spielen
Was sehe ich?
- Fehler: keine Nebelplatte
- Direct3D *-Spiel fehlen offenbar Texturen oder andere Objekte
- Große Bereiche des Bildschirmen erscheinen als solide Farbe
Warum geschieht dies?
Die Unterstützung für Pixel Fog (Fog Table) erfordert die Version 6,4 oder neuer der Grafiktreiber für die Intel® 810 und 815 Chipsatz. Linearer Nebel ist unterstützbar, aber nicht Pixel-Tags (Nebelschwaden).
Wie kann ich das beheben?
Verwenden Sie die neuesten Intel® Graphics Driver, um dieses Problem zu beheben. In der Treiberread/Datei finden Sie nach Bedarf die Installationsanleitungen.
- Hier finden Sie die neuesten Grafiktreiber für Intel® 82810 Grafikcontroller
- Hier finden Sie die neuesten Grafiktreiber für Intel® 82815 Grafikcontroller
Die folgenden Schritte können verwendet werden, um die mit dem Spiel gemeldeten Problems zu eliminieren oder zu minimieren:
Laden Sie die Version 6,4 oder später der Grafiktreiber herunter und installieren Sie Sie. In diesen Grafiktreibern ist die Nachahmung der Nebeltabelle automatisch aktiviert.
Einige Spiele können immer noch nicht mit aktiviertem Nebel funktionieren. Überprüfen Sie daher die Bildschirme auf den Spieloptionen/Einstellungen, um zu sehen, ob eine Möglichkeit zur Deaktivierung von Nebel besteht, wenn dadurch Texturen angezeigt werden, die in spielen falsch oder fehlen
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