Intel bei der BETT 2023
Vielen Dank, dass Sie uns bei der BETT 2023 im ExCel London besucht haben.
Es war eine ereignisreiche Woche, die Inspiration und fundierte Gespräche über die wichtigsten Themen der heutigen Bildungslandschaft bot. Gemeinsam befassten wir uns im Rahmen von Vorführungen, Standdemos und anderen Gelegenheiten mit einer Vielzahl von Themen, darunter Cybersicherheit, E-Sport, Innovationen für immersives Lernen und optimale Tech-Optionen für Ihre Lernumgebungen.
Ein Highlight war unsere Keynote mit Cigdem Ertem, General Manager Education, Intel Corporation und Justyna Orlowska, Hohe Vertreterin des polnischen Ministerpräsidenten für GovTech. Sie erörterten in einem wohl überlegten Gedankenaustausch Strategien für die Vorbereitung von Studenten auf die Arbeitswelt der Zukunft und das Potenzial neuer Technologie wie des Metaverse als Verstärkung der Kompetenzentwicklung. Achten Sie auf die YouTube-Playlist von Intel Education, um eine Videoversion zu erhalten.
Folgen Sie den untenstehenden Links, um mehr über Intel im Bildungsbereich und unser Netz von Partnern zu erfahren.
Engagement der BETT-Community
Wir haben uns darüber gefreut, alle Besucher am Stand SK33 und unsere Partner, die bei unseren Vorführungen beteiligt waren, zu treffen. Dank aller, die ihre Ausweise scannen ließen, konnten wir 2400 USD für onetreeplanted.org sammeln, um Bäume in Großbritannien zu pflanzen.
Auswahl des passenden Geräts
Besucher am Stand SK33 konnten erfahren, wie Intel vPro® dazu beiträgt, dass Daten der Schule sicher sind und Lernen überall reibungslos funktionieren kann – und sie hatten Spaß an unserer E-Sport-Spielstation. Sie lernten neue Geräte für das Lehren und Lernen kennen und erfuhren, wie man das richtige Equipment auswählt.
Weitere Infos
MINT-Lernressourcen – kostenlos!
Mit dem Programm „Intel® Skills for Innovation“ können Sie Schülerinnen und Schülern die erforderlichen Fähigkeiten vermitteln, um in einer von Digitaltechnik geprägten Welt erfolgreich zu sein.
Testen Sie mit dem Registrierungscode Bett2023SFI kostenlos vorgefertigte Lernressourcen und Weiterbildungsangebote.
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E-Sport ist überall
E-Sport im Bildungsbereich war ein heißes Thema und Gegenstand vieler lebhafter Gespräche am Stand von Intel überall auf der BETT. Unsere E-Sport-Spielstation war DER Treffpunkt schlechthin, an dem die Besucher ununterbrochen die neuesten Intel Prozessoren ausprobieren konnten.
Weitere Infos
Kontextreiche Gespräche
Wir freuten uns über den Austausch mit allen, die an unseren Sitzungen über die wichtigsten Themen der heutigen Bildungslandschaft teilnahmen und mit kontextreichen Perspektiven zu unserem gesamten Veranstaltungsprogramm beitrugen. Danke an alle, die bei uns waren und an unsere Partner dafür, dass sie ihre Erkenntnisse bei unserer Präsentation geteilt haben!
Thema |
Lautsprecher |
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Transforming Learning with Intel® Skills for Innovation (Transformation des Lernens mit Intel® Skills for Innovation) |
Scott Campbell, Edm8ker |
Kicking Off Esports Programmes: Accessing Tools for Different Phases of Education (Start von E-Sport-Programmen: Zugriff auf Tools für verschiedene Bildungsphasen) |
Stu Walker, Intel Corporation Snow White, Intel Corporation |
Developing Design Thinking in Classrooms Through Intel Skills for Innovation Starter Packs (Entwicklung von Design Thinking im Unterricht durch Intel Skills für Innovation Starter Packs) |
Scott Campbell, Edm8ker |
Run Windows on your ChromeOS Devices (ChromeOS-Geräte unter Windows nutzen) |
Ian Appleby, Alludo |
Cybersecurity Strategies for Education (Cybersicherheitsstrategien für den Bildungsbereich) |
Jorge Rodriguez, Intel Corporation |
Plug & Play AI Lab (Plug&Play-KI-Lab) | Benidle Costa, jp.ik |
Leveraging Technology for Hybrid Learning and Virtual Classrooms with DTEN (Digitaltechnik für hybrides Lernen und virtuelle Klassenzimmer mit DTEN) | Andrew Bissett, DTEN |
How the Royal College of Art Adopted a Flexible Approach to Hybrid Learning with DTEN (Wie das Royal College of Art mit DTEN ein flexibles Konzept für hybrides Lernen umgesetzt hat) |
Andrew Bissett, DTEN |
Expanding Connectivity on Campus (Erweiterung der Konnektivität auf dem Campus) |
Daniel Brookes, Intel Corporation |
Esports at School: Inclusively Enhancing Soft and Hard Skills (E-Sport in der Schule: Inklusive Förderung von sozialer und Fachkompetenz) | Marco Vigelini, Maker Camp |
Maximize Teaching and Learning Outcomes with Powerful, Secure Technology (Maximale Lehr- und Lernerfolge mit leistungsstarker, sicherer Technik) |
Jorge Rodriguez, Intel Corporation |
RM Recommends – RM Technology Parental Contribution Scheme (RM empfiehlt – Elternbeitragssystem von RM Technology) | Alex Thorne, RM Technology |
Solve E-Learning Scalability and Latency Challenges with Varnish Caching (Skalierbarkeits- und Latenzprobleme bei E-Learning mit Varnish Caching lösen) | Thijs Feryn, Varnish Software |
Thema |
Lautsprecher |
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From In-person Learning to the Metaverse: Innovating for Optimal Student Engagement and Outcomes (Vom persönlichen Lernen zum Metaverse: Innovationen für optimale Motivation und Ergebnisse der Schüler) |
Cigdem Ertem, Intel Corporation Besonderer Gast: Justyna Orlowska, Hohe Vertreterin des polnischen Premierministers für GovTech |
Transforming Learning with Intel Skills for Innovation (Transformation des Lernens mit Intel Skills for Innovation) |
Scott Campbell, Edm8ker |
Developing Design Thinking in Classrooms Through Intel Skills for Innovation Starter Pack (Entwicklung von Design Thinking im Unterricht durch das Intel Skills für Innovation Starter Pack) |
Scott Campbell, Edm8ker |
Evaluating Computing Recommendations for Higher Education Learners (Evaluierung von Computing-Empfehlungen für Lernende an Hochschulen) |
Alicia McCallen, Intel Corporation Jorge Rodriguez, Intel Corporation |
Devices for Education Technology Guide and Affordability Platform Overview (Geräte für den Bildungsbereich – Technology Guide und Affordability Platform – Übersicht) | Oliver Squires, Silverwing |
Hybrid Learning the Future by Class Technologies (Hybrides Lernen der Zukunft von Class Technologies) | Matt Baker, Class Technologies |
Developing Digital: Insights on a Way Forward (Entwicklung der Digitaltechnik: Einblick in das weitere Geschehen) |
Stu Walker, Intel Corporation |
How Broadpeak Nano CDN is Powering Damasio's Re-Education System in Brazil (Wie Broadpeak Nano CDN das Re-Education-System von Damasio in Brasilien antreibt) | Hans Massart, Broadpeak |
Teaching for the Future with Skills for Innovation (Unterricht für eine Zukunft mit Kompetenzen für Innovationen) |
Snow White, Intel Corporation |
Maximize Teaching and Learning Outcomes with Powerful, Secure Technology (Maximale Lehr- und Lernerfolge mit leistungsstarker, sicherer Technik) |
Jorge Rodriguez, Intel Corporation |
ONVU Learning: Getting It Right for Every Teacher Through Tech Enhanced Classroom (Für jede Lehrkraft das Richtige durch Erweiterung des Unterrichts mit moderner Technik) | Matt Tiplin, ONVU Learning |
Esports: What Educators Need to Know That Your Students Do Already! (E-Sport: Was die Schüler bereits tun und die Pädagogen wissen müssen) | Tom Dore, Kalam Neale, British Esports Association |
Managing Hybrid Classrooms in High Education: Best Practices and Pitfalls (Hybriden Unterricht im Hochschulbereich verwalten: bewährte Praxis und Tücken) | Brian Wei, ViewSonic Europe |
Intel Skills for Innovation Promotes Digital Readiness and Inclusion of Underprivileged Learners in Bulgaria: Success Story by Center for Creative Training and 1:1 Computing in Small Town Schools (Intel Skills for Innovation fördert die digitale Kompetenz und Einbeziehung unterprivilegierter Lernender in Bulgarien: Erfolgsgeschichte des Center for Creative Training und 1:1-Computing an Schulen kleiner Ortschaften) | Alexander Angelov, Center for Creative Training |
Education and Technology for a Changing World (Bildung und Technologie für eine Welt im Wandel) | Dr. John Collick, Promethean |
Thema |
Lautsprecher |
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Empower Students to Become the Next Generation of Innovators with Intel® SFI in Argentina and Brazil (Mit Intel® SFI Schüler in Argentinien und Brasilien befähigen, zur nächsten Generation von Innovatoren zu werden) |
Scott Campbell, Edm8ker Natalia Jasin, Bounty EdTech |
Intel® Technology Powers Education Experience (Technik von Intel bereichert die Lernerfahrung) |
Snow White, Intel Corporation Luigi Pessina, Intel Corporation |
Bridge the Gap Between In-Person and Anywhere with Google Meet Certified Video Solutions (Mit zertifizierten Videolösungen für Google Meet eine Brücke zwischen persönlich anwesend und überall schlagen) | Merrill Atwood, CTL |
Intel® NUC Gaming Rental Program (Intel® NUC Gaming-Mietprogramm) |
Sierra Reid, Intel Corporation Faisal Habib, Intel Corporation |
Maximize Teaching and Learning Outcomes with Powerful, Secure Technology (Maximale Lehr- und Lernerfolge mit leistungsstarker, sicherer Technik) |
Jorge Rodriguez, Intel Corporation |
„Pinguin“ the 2-in-1 Digital Desk for Childhood Education (der digitale 2in1-Schreibtisch für die Kinderpädagogik) | SiComputer |
Transforming Learning with Intel Skills for Innovation (Transformation des Lernens mit Intel Skills for Innovation) |
Scott Campbell, Edm8ker |
Developing Design Thinking in Classrooms Through Intel Skills for Innovation Starter Packs (Entwicklung von Design Thinking im Unterricht durch Intel Skills für Innovation Starter Packs) |
Scott Campbell, Edm8ker |
The Power of the Intel & Avocor Partnership for Improved Learning Outcomes (Das Potenzial der Partnerschaft von Intel und Avocor für bessere Lernergebnisse) | Paul Bartrum, Avocor |
Intel® Deep Link Technology Integration with AVerMedia Webcams (Integration der Intel® Deep-Link-Technik in AVerMedia-Webcams) | Florian Mirilli, AVerMedia Europe |
Crestron DM NVX* AV-over-IP with Intel Inside® (Crestron DM NVX® – AV-over-IP mit Technik von Intel) | Jason Moulden, Crestron |
Can Technology Shape the Classroom of the Future? (Kann Digitaltechnik den Unterricht der Zukunft prägen?) | Gary Beckett, Newline Simon Hunt, Lehrer |
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